Oyun şirketleri FlickPlay ve The Sandbox Pazartesi günü, oyuncuların her iki platformda da bir blok zinciri varlığı kullanmalarına izin verecek ve meta veri deposunun oluşturulmasında önemli bir adımı temsil edecek yeni bir ortaklık duyurdu.
Metaverse fikri, insanların farklı platformlarda sanal dünyalar arasında özgürce hareket etmesini ve sanal kıyafetlerini ve diğer eşyalarını yanlarında götürmesini içerir, bu kavram birlikte çalışabilirlik olarak adlandırılır.
Böyle bir fikir uzun yıllar uzakta ve Facebook sahibi Meta Platforms Inc, Microsoft ve Epic Games dahil olmak üzere şirketler ve metaverse geliştiricileri arasında işbirliği gerektirecek.
FlickPlay, oyuncuların gerçek çevrelerinin etkileşimli bir haritasını kullanarak dijital koleksiyonların kilidini açabilecekleri ve ardından koleksiyonları gerçek dünyaya yerleştirmek için telefonlarının kamerasını kullanabilecekleri ve videolar ve diğer içerikler oluşturmak için nesnelerle etkileşime girebilecekleri bir uygulamadır. Pazartesi günü, uygulama, farklı giysiler giyen antropomorfik bir bukalemun tasarımlarını içerecek olan Flicky adlı ilk değiştirilemeyen belirteçler (NFT’ler) koleksiyonunu duyurdu.
Flicky alan kişilerin bir kısmı, oyuncuların üç boyutlu bir sanal dünya oluşturabilecekleri bir web ve mobil oyun olan The Sandbox’ta NFT’yi avatarları olarak kullanabilecekler.
Kurucu ve CEO Pierina Merino, Flicky sahipleri başlangıçta The Sandbox’ta kullanmak üzere bukalemun bir sürümünün kilidini açacaklar, ancak yakında her iki oyunda da blok zincirinde depolanan dijital varlığın tam sürümünü kullanabilecekler, dedi. FlickPlay’den, şirketin yıl sonuna kadar birlikte çalışabilirliğe ulaşmak için The Sandbox ile çalıştığını da sözlerine ekledi.
The Sandbox’ın kurucu ortağı Sebastien Borget, entegrasyonun dikkate değer olduğunu, çünkü sanal dünyada bir NFT’yi fiziksel dünyayla bağlantılı kullanımla ilk köprüleyen olabileceğini söyledi.
FlickPlay ile olan ortaklık, “metaverse ve The Sandbox’a uzanan daha sürükleyici bir deneyim yaratmaya” yardımcı olacak.