Geleceğin sanal evreni Metaverse dünya gündeminden düşmezken proje hakkında sorulardan birisi Metaverse projelerinde fikri mülkiyet hakları. Uzmanlara göre gelecek dönemlerde fikri mülkiyet anlaşmazlığı, Metaverse projelerinde ortaya çıkabilecek sorunlardan birisi olabilir.
Geçen yıl, metaverse, Facebook’un Metaverse yolundaki iyi bilinen projelerden biri olan Cryptovoxels’in desteğiyle kendisini Meta olarak yeniden adlandırmasıyla sonuçlanan bir blockchain hype parlama noktası haline geldi.
Metaverse, meta + evrenin kısaltmasıdır. İlk olarak, ünlü bir Amerikan bilim kurgu yazarı olan Neal Stephenson’ın 1992 tarihli “Snow Crash” adlı romanında ortaya çıktı.
Şu anda, Metaverse’e en yakın şeyin 2018’de yayınlanan ve Spielberg tarafından yönetilen “Ready Player One”daki oyun-Oasis olduğu yaygın olarak kabul edilmektedir.
Büyük haberler arasında Axie Infinity, Roblox ve düzinelerce daha küçük ama yine de önemli metaverse projesinin büyümesi vardı.
- 30 Eylül: Bloktopia 4.2 milyon dolarlık özel finansman turunu tamamladı
- 9 Ekim: Blockchain oyunu Cradles 1,2 milyon dolarlık tohum turu
- 13 Ekim: GameFi Metaverse projesi DeHorizon 8,5 milyon dolarlık turu tamamladı
- 15 Ekim: Güney Koreli teknoloji devi Naver, bir metaverse ses teknolojisi şirketi olan Gaudio Lab’a 9,52 milyon ABD Doları yatırım yaptı
ABD’deki haberlerin çoğu Amerikan ve AB şirketlerine odaklanırken, dünyanın dört bir yanındaki firmalar bu alanda hızla gelişmeye başladı ve bu küresel bir trendi işaret etti.
- 3 Eylül: Tencent, “Wang Zhe Metaverse” ve “Tian Yuan Metaverse” gibi ticari markaların tescili için başvurur
- 30 Eylül: ByteDance, Tencent’s Robust ile rekabet ederek Eylül sonunda metaverse oyunu Restart the World’ü piyasaya sürüyor
- 2 Kasım: Baidu, uluslararası sınıflandırması web sitesi hizmetleri ve “bilimsel araçlar” içeren “meta uygulama” ticari markasının tescili için başvuruda bulundu.
Meta veri deposu blok zinciri üzerinde ayrı bir gerçeklik inşa etmeyi amaçlarken, gerçek dünyadaki geleneksel yasaların hala uygulanması gerekiyor, örneğin:
- Fikri Mülkiyet Anlaşmazlıkları
- Veri Koruma ve Gizlilik
- Cezai Suçlar
Bu yazıda IP anlaşmazlıklarına odaklanacağız.
Fikri Mülkiyet Kaydı
Blok zinciri projelerinin geleneksel kuruluşlardan farklı olduğu bir alan, birçoğunun yönetilen DAO’lar veya merkezi olmayan özerk kuruluşlar olmasıdır. Merkezi otoritesi ve aşağıdan yukarıya liderliği olmayan bir kurum olarak, DAO’lar gelecekte kaçınılmaz olarak bazı ilginç yasal bilmeceler yaratacaktır.
Wyoming eyaleti, merkezi özerk bir organizasyonun yasal statüsünü zaten kabul etti ve bir limited şirketin bir DAO’ya dönüştürülebileceğini kabul ediyor. Bu nedenle, DAO kuruluşu fikri mülkiyet hakları için başvuru sahibi olarak hareket edebilir ve yasal olarak fikri mülkiyet haklarına doğrudan sahip olabilir.
Fikri Mülkiyet İhlali
Telif hakkı ihlali davaları, oyun fikri mülkiyet haklarını içeren tüm davaların yaklaşık %85’ini oluşturur ve büyük olasılıkla metaverse projeleri dünyasında da ortaya çıkacaktır.
Yaygın telif hakkı ihlali vakaları aşağıdaki kategorilere ayrılır:
-
Kaynak Kodu Kırma ve Kopyalama
Bu, bir kişinin veya kuruluşun bir oyunun bilgisayar yazılımı telif hakkını ihlal etmesidir. Örneğin, bir çalışan oyunun kaynak kodunu kopyalamayı başarırsa ve ihlale neden olan benzer bir oyun veya ürünün yapılmasına neden olursa.
30 Ekim’de CoinDesk, “Facebook, Saçma İsim Değişikliği ile Şifreleme Fikirlerini Tekrar Çalıyor” başlıklı bir makale yayınladı. Yazar, Facebook’un meta veri deposunun, blok zinciri endüstrisi tarafından önerilen orijinal meta veri deposu vizyonuyla neredeyse hiçbir ilgisi olmadığını savunuyor. Yazar, meta veri deposunun açık, şeffaf ve izinsiz olması gerektiğine inanırken, Facebook’un kapalı, opak ve izinlidir.
Oculus’un baş teknoloji sorumlusu, Meta’nın şifreli dünyaya tam olarak açık olmayabileceğini de açıkça belirtti.
Bunlar gibi kapalı kod projeleri, kaynak kodu kırma ve kopyalama yoluyla ihlal olasılığını açık bırakır.
-
Yetkisiz Oyunların Yayınlanması
Bir web sitesi, yaratıcısının izni olmadan, genellikle mini bir oyun olan ve ikincisinin haklarını ihlal eden bir oyun yayınladığında. Web sitesi operatörleri genellikle kendilerini platform servis sağlayıcıları olarak savunurlar. Bu gibi durumlarda, mahkemeler genellikle oyun web sitesinin doğrudan ihlalde olup olmadığını belirlemek ve makul bir özen yükümlülüğünü yerine getirip getirmediğini kontrol etmek için oyunu kimin yüklediğini araştırır.
İşte olası bir senaryo:
Oyuncuların herkesin oynaması için mini oyunlar yayınlamasına olanak tanıyan Roblox’a benzer pek çok platform olacağı şüphesiz. Bir gün, bir kişi bir Poker mini oyunu yükler. Ancak mini oyun bu kişi tarafından oluşturulmamıştır ve oyunun orijinal yaratıcısı tarafından onaylanmamıştır.
-
Oyundaki Unsurların İhlali
Bu, bir oyunda telif hakkı kapsamında karakterlerin, resimlerin veya diğer öğelerin çoğaltılması anlamına gelir. Oyun dünyasında, bu bazen bir içerik oluşturucu bir ünlünün suretini kullandığında olur.
İnsanlar ünlülerin ve tanınmış kişilerin NFT’lerini yeniden üretmeye başladığında ne olacak? Muhtemelen, meta veri deposu platformunun geliştiricisi, mahkemeye gitmemek için durum tespiti yapmak zorunda kalacak.
- Oyun, çalışmayı uyarlama hakkını ihlal ediyor
Bir oyun, bir roman, film veya televizyon şovunun karakterlerinin veya olay örgüsünün uyarlaması olduğunda, orijinal yazarın uyarlama hakkını ihlal eder. Bu gibi durumlarda, davacı genellikle haksız rekabet için kovuşturma nedenini ekler.
Bir örnek, Harry Potter dünyasında tasarlanmış bir metaverse oyun platformu olabilir. Bu, uyum hakkının açık bir ihlali olacaktır.
-
Oyun Şirketleri Arasındaki Etkileşim Davaları
Bu tür davalar, IP+ takaslarından kaynaklanan anlaşmazlıklar gibi oyun şirketleri arasındaki intihal anlaşmazlıklarını içerir.
Açık kaynak kod söz konusu olduğunda, farklı platformlar birbirini taklit edebilir ve atıfta bulunabilir, bu da platformlar arasında anlaşmazlıklara neden olabilir. Dolayısıyla bu durum bazı ticari platformların açık kaynak koduna karar vermesini etkileyecektir.
Çözüm
Meta veri deposu projelerinin oyun endüstrisi ile önemli bir geçişi olsa da, meta veri deposunun yeni unsurları, ör. merkezi olmayan örgütsel yapılar, şüphesiz içtihat ve emsallerin yeni yorumlarını gerektirecektir.
Yazarın umudu, bir gün metaverse’de, mevcut mahkeme sistemi tarafından yönetilen ve işletilen, metaverse’deki davaları karara bağlama konusunda uzmanlaşmış bir mahkeme olacağıdır. Bu çok zor gibi görünse de, birkaç on yıl önce bugün gerektiğinde çevrimiçi karar verebilecek uzmanlaşmış internet hukuk mahkemelerinin olacağını kimse hayal edemezdi.